PROJECT CONSTANTINE
诞生于 Azeria 内部。不是对某个需求的回应,而是工作室选择提出的一个问题。
问题
问题
我们从一个简单的问题开始:
在一个日益由软件、自动化与标准化定义的行业里,一辆充满情感的汽车应该成为什么?
Project Constantine 探索
六项原则 · 01–06- 01
比例
在造型开始之前,架构如何定义存在感。
- 02
机械剧场
技术不应完全隐藏在屏幕之后。有些机构值得被看见、被触摸、被听见。
- 03
触感
控制件、材料与界面应当留下身体记忆。
- 04
人 / 机
技术应当支持驾驶体验,而不是压倒它。
- 05
工艺
未来的汽车,依然可以留下人类意图的痕迹。
- 06
个性
性能本身不会创造渴望。一辆车需要识别。
什么应当保留人性?
Project Constantine 不是一次怀旧练习。
它是一次探究:在汽车不断变化之际,什么应当保留人性。
目前开发中
开发
Project Constantine 作为由 Azeria 主导的汽车项目开发,随着项目推进,汇聚设计、技术与专业力量。
详细架构、技术开发与项目信息均保密。